2009年3月29日 星期日

2009.3.29 繽紛基地分析-2



在基地上30m*30m的面積做為一個單位,(為什麼是30是因為這樣的面積剛好是我記憶中心的大小)
而分成兩個向度去分析
第一個向度是基地上東西向的坡度分析。
東西向的坡度,會影響到的就是日照的關係。



第二個向度是沿著等高線的方向所分析的坡度
而等高線的坡度,會影響到人的視覺範圍和活動。



然後,取這兩者的交集,即是上圖白色的色塊。
這些色塊所在的位置,即是在兩個向度上坡度一致的點。
目前是暫定這些位置是我所為"記憶中心"的位置。
但理由還不是很充分。

會再繼續study下去。

2009年3月25日 星期三

2009.3.25 繽紛基地分析



這幾天進度很慢= =
不過還是有些進展

基地的坡度分析完
就要開始進入模型的操作了!!

加油
兩天後的約談
一定要拿出可以談的模型和整理好的圖面!!!

2009年3月20日 星期五

2009.3.20 ICE

前一陣子草評完
老師一直問我說骨灰灑完了,那還有什麼儀式是讓人去懷念的?
或是說,沒有一個懷念的物件做為依據,這樣墓園和公園的差異在哪?

於是
我想了一個方法
就是當灑葬的儀式結束後,其實你會知道你的親人的骨灰散布在這片土地。
所以在灑的儀式結束後,你會帶著一個物件去到你親人或是你選擇的地點,做一個標記的動作。

而我所謂的物件,在目前的想像中就是一個中心冰有種子的冰塊



這個冰塊就是那個憑據,當你在你選擇的地點放下這個冰塊的時候,它會逐漸解凍,而解凍後的水回歸到我設定的循環中,成為基地上大循環的一部分。在冰完全溶解後,種子會發芽,這是一個新生的象徵,生者也藉著這個動作,開始對於土地有特殊的記憶。或是說,因為這個動作,這一片土地對你而言開始有了不一樣的意義,你會知道你的親人生命的終點在這,但這個終點是另外一個起點,而你也透過這個放置冰塊而讓種子發芽的事情,讓原本的終點有了新的開始!






當然還有很多細節沒有想,也不知道冰塊是不是最好的選擇,在運送過程中,冰塊的溶解也是需要在我設計的範圍內。


希望這可愛的概念可以成功!!!

2009年3月11日 星期三

2009.3.11 草評之後



對於基地上雨量的study。
藉四季雨量的多寡,控制著不同的水路,進而改變地景上的元素。
至於是什麼元素還沒想清楚!!


對於水量不同的拼貼想像。